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《三国志战略版》【玩法攻略】阵型战法——形一阵实战解析

100次浏览     发布时间:2024-12-08 11:03:54    

战法介绍

阵型战法,战斗前生效,影响多数武将的战法,一支队伍中只可以存在一种阵法。

发动不会受到控制效果影响,通常情况之下无法别清楚。战法生效的优先级为第二级。


战法效果

生效前提:需三名武将自带战法类型相同。

也就是说,三位武将的自带战法同为被动/指挥/主动/突击战法时,才能生效。

生效后,自身最高属性提高60点,前期唯唯诺诺,后期一鸣惊人。

满级“形一阵”能够在第一回合为队友提供30%的兵刃、谋略减伤,超过了锋矢阵的20%以及抚辑军民的24%(不受统率加成情况下),在二、三回合逐步衰减,直至四回合结束。从第五回合开始,增伤效果上线,逐回合叠加,效果非常可观,最高能叠加到4x16%=64%增伤,4×4%=16%易伤。


搭配该阵法的队伍需要容错率较大,够肉才能保证队伍后期仍能完整持续战斗。


战法搭配思路

作为阵型战法,形一阵的作用体现为强化携带武将自身属性的同时还能够为队友提供不错的增伤和减伤效果。

但是前期缺点较为明显,前期挨揍,后期重拳出击。所以完美的契合了老牌魏盾司马懿藤甲盾的思路,然后选择司马懿作为主将,曹操满宠作为副将。

兵书选择




高红司马懿可选择蓝色兵书避其锐气、勇毅、铁甲提高对对兵刃伤害的抗性,低红司马懿则选择攻其不备、将威、占卜弥补伤害不足。


曹操兵书相对固定,需要注意的是铁甲尤为关键,配合援护的效果非常好。满宠点出速战以便能够更快曹操施加援护、休整状态,在面对中慢速敌队的时候往往能积累优势。



战报赏析

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