必杀——支配之术
巫婆的必杀会召唤一个诡谲小屋,真的是从天上砸下来那种。
但是砸下的伤害实在太低了,只有180%的攻击力。虽然后续会有270%的巫火伤害和附带的3秒眩晕,但和同为虚空的骨傲天比,实在拉胯的可以。
经过抠门实测,跨战力倍数超过3倍,这必杀简直就是挠痒痒。
什么?你问为什么要和骨法比?
因为他们都是虚空法师啊,而且官方特别标注巫婆是个爆发输出英雄。这不是太搞笑了吗?
连骨傲天都标注的是持续输出型法师。
接下来再看看巫婆的小技能吧。
技能——诡谲怪屋
这个技能乍看起来还不错,有控有输出。但附带的8%最大生命值伤害,不能超过巫婆自身200%的攻击力。(200%攻击力的上限也太低了点吧?)
可能又有小伙伴说了,巫婆不是还有偷属性的技能吗,攻击力也会提高啊。
关于这点抠门马上就会讲到,总之并没想得那么美。
技能——巫剂投掷
巫婆会投掷3种不同的范围药剂,分别是减攻击、攻速的稠滞剂,减能量的遗忘剂和持续掉血的蛇毒剂。
这点又和骨法的三小技能循环很像。
但无论哪种药剂,都和爆发伤害法师的定位不搭边啊。反倒更像个辅助型法师的技能。
至于30刻印技能,区域减125能量,还算不错吧,虽然对输出型法师提升没什么用。
核心技能——灵魂窃取
请注意,禁卫大概能偷敌人75%的攻击力,蝴蝶是55%,而巫婆6秒内最高偷19%,就这,还要设上限,不能超过自身当前该属性对应百分比。(说句人话就是和巫婆自身属性挂钩)
所以千万不要认为巫婆偷了属性就无敌了,和禁卫是两回事。也不要对巫婆的属性提升和百分比伤害过于期待。
至于60刻印技能,可偷同一敌人属性2次,抠门觉得刻印不足可以缓缓做,除非证明打BOSS比禁卫还给力。
说完巫婆的普通技能,再来看看他的专属和家具吧。
专属技能——汲魂者
0-20专属,灵魂窃取技能立即偷取属性,且额外偷取80能量。
30专属,灵魂窃取归还敌人属性,但巫婆自身永久保留偷取属性,每次保留属性不超过自身初始属性的20%。
巫婆的30专属是必出的。之所以说灵魂窃取是巫婆的核心技能,也和他的专属有很大的关系。
专属技能不仅偷敌人属性,也会偷能量,这样巫婆必杀循环就会更快些。虽然巫婆的必杀伤害不高,但每次都有3秒的群控,还算不错。
而30专属的偷取属性永久提升叠加,则更为重要。
虽然受自身初始属性的限制,也有偷取次数的限制(60刻印就能偷10次了),但总比不能叠加,上限只有19%要好得多(实际上限并没这么高)。
家具技能——安乐居所
3红家具,受致命伤免死一次,且5秒内回血。巫婆每次用灵魂窃取,会回10%最大生命值,但至少回30%最大生命值。
这里抠门纳闷了,为什么虚空都有免死技能?(难道是种族特色?)
梅林、达芬奇都有,连王子也是。
9红家具,免死期间还会持续回复能量,每次灵魂窃取回100能量,最少回600能量。
巫婆的家具,无论3红还是9红,也都是必出的。3红使巫婆的生存能力极大提高,9红则使巫婆的控制能力又上了一个档次。
说巫婆是个爆发输出法师真的名不副实,顶多算个持续输出型法师。
这还是基于永久偷取敌人属性得出的判断。
经过抠门实测,巫婆无论推图还是打BOSS,上限都没想象的高。
跨稍微高点倍数推图,原阵容打不过去,用巫婆依然打不过。
至于打BOSS,同阵容更是比禁卫差了一大截。也许打群体BOSS会好一些吧。(例如诅咒梦境)
目前巫婆有可能混的阵容,应该是和极限控制队的达芬奇做搭档。这样才有足够的时间偷叠加属性。