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率土之滨南蛮武将及步兵解析 南蛮入侵

100次浏览     发布时间:2024-11-20 10:28:12    

在率土之滨手游中,南蛮的三个武将并不是太受各位君主们的喜爱,各位君主使用南蛮武将的也比较少。但是南蛮三武将使用好的话还是有自己的特点以及值得一用的。

先来看下三人的成长,和其他四星武将对比发现三人均是中庸型的武将,攻击成长最高1.23,最低1.13,防御方面都在1点左右。从数值上来看这三人没有任何亮点,那么我们再来看看别的方面。

金环三结的自带战法是100%发动,也就是说每回合能加上35防御,并且有机会恢复一定兵力,这是一个攻守兼备的技能,但它的弱点在于两个效果只能触发一种,不能准确的给他定性是防御位还是攻击位,不过作为前排还是比较合适的。

依旧是攻守兼备的技能,不过带来洞主的这个技能非常适合打输出位,65%的伤害加成非常之高,还附带一次规避,如果不是几率只有40%,这是个能媲美夏侯渊的主动。

最后我们看看蛮兵这个兵种,提升伤害10%,受到混乱和暴走时所受伤害提升15%。前者补足了它部分输出能力,后者则让他在面对强控队伍时更加脆弱,不过这种四星武将在对上浑水妖术这些老牌强控时本来就处于劣势,这15%也不怎么影响大局。而50%的行军速度在对战时无法体现,但在赶路时能大大增加队伍机动性。

最后说一下关于南蛮三人组的组队问题。这三人没有组合,但是蛮兵的特性让他们能成为一支速度比弓兵不差的步兵队伍,因此三人同队还是可行的。如果拆开使用的话优先考虑带来洞主,作为一个群步或群弓的副输出位还是绰绰有余的,就算配上雄兵等高级战法也不会埋没了它们。下面介绍一组蛮兵队伍的战法搭配。

大营孟优[罅隙]+[闪击],一般来说我们不考虑给纯四星队伍带五星输出战法,这样太过奢侈,罅隙这个新出的四星技能性价比不错,闪击作为一个控场技能可以有效的减少敌方前军和中军的输出;中军带来洞主[枪阵]+[死士突击/临危],枪阵就不用说了,老牌四星输出,死士突击和临危虽然要损失自身兵力,但带来洞主用了伪刺之后可以规避掉这层伤害,所以总体上来说收益还是远远大于损失的;前锋金环三结[青囊]+[回马],这是最平民化的前锋组合,兼顾了输出和回复能力,和金环三结的战法切合度也比较高。另外破魂和斩铁改版后也成为非常强力的四星技能,兼顾输出和控制,可以替换掉上文提到的任意输出型战法,注意施法距离即可。

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