技能
界曹真只有一个技能司敌,而现在看来算是完好无缺的出了测试服。这里也就不让小伙伴看以前的分析了,直接再解释一下好了。在界曹真使用一张牌结束后(延时锦囊牌不算),可以选择一名没被指定过“司敌”目标的其他武将,然后帮他选个对象,不是!是目标角色(自己能看见)。
然后被指定“司敌”目标的武将使用的第一张牌结算后(延时锦囊牌不算),清除其目标角色。如果他第一张牌给对象用了,并且是只给对象用了。界曹真就可以选择一项进行操作。1、目标是界曹真,界曹真摸一张牌;2、目标不是界曹真。界曹真又双叒叕可以选择一项进行操作(好家伙,套娃呢?)。1、取消之,然后界曹真对其造成一点伤害。2、界曹真摸两张牌。
这个武将强度上下限很高,下限四血动不动都白,上限每回合最多14张牌;或者7点伤害加七次牌无效(内奸狂喜)。不过要玩出上限,估计你再想登陆游戏就得先去备案了。
没明白技能?我简单描述一下,就是……然后……再然后……最后……,听懂掌声!开个玩笑,就是你预判他们的预判,预判成功有收益,预判不成功没收益。
这里给小伙伴说说有哪些操作,自己对自己上装备、无中生有、喝酒吃桃出闪被动出杀都是对自己。对别人出杀、单体锦囊、出桃救人是对别人。反贼不用说,大部分直接对主,受伤的自然吃桃,腿短的自然上武器。但是具体人家怎么操作,还看你的预判。
相信玩得好这个武将的玩家,应该是玩这个游戏最强的人了。因为把敌人的下一步操作都能算出来,肯定玩啥都是一把好手,至于咱们,偶尔对两次开心开心得了。