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原神游戏角色缺陷问题分析

100次浏览     发布时间:2025-01-12 08:50:35    

  大家并不是无脑黑,一切评价都是有缘由的。

  心海是因为当初人们把她当作有奶的后台c,看到输出这么低所以喊“寄”,现在人们意识到挂水的重要性了自然就接受了。  

  但是八重神子确实算“寄”了呀:平庸的数值就不提了,还要玩家忍受这垃圾的3e手感和重置机制。

  宵宫也算是半个“寄”了呀:断了掉输出的平a;面对群怪时永远的痛,但是对单却不能说有多出色。

  ……  

  以上角色,喊“寄”的人难道都是黑子吗?我猜更多的是因为喜欢她们而抽她,却感到失望的玩家吧。

  每个人对“寄”的定义不同,在大众普遍意义下的“寄”之中,我觉得只有心海靠挂水功能勉强称得上“反转”,其他诸如“冰安伯”“小砂糖”等都是不影响角色最终风评的一惊一乍。

  毕竟时间会证明一切,现在过了那么久,八重神子(策划放弃了)和宵宫(策划抬不动了)的风评有什么反转吗?难道渐渐淡出玩家视野就不算“寄”了?  

  当然,有的人喜欢自己把“寄”的定义降到最低,把要求降到“大世界能打就行”然后反手说一句“这个角色没寄啊!”

  又或者肝出阳寿圣遗物,抑或是氪金补武器命座等等然后大喊一声“这个角色强度不低的!”

  那是你的自由。  

  评价一个角色“寄”不“寄”,除了看数值,还要看机制和手感,更要看策划设计这个角色时是否用心。

  希望那些热衷于批判“强度党”的“看风景“玩家们在反驳时,不要只盯着数值看然后说“原神不只有xxx”,也多聊下这个角色的其他方面是否设计成功,比如八重神子的三段e。  


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